话题 | WSOP客户想要更均衡的奖金结构?
Barry Carter解释了为什么除了WSOP市场部之外,没有人对主赛事的奖金结构感到满意。
WSOP主赛事的玩家人数突破10,000人的消息一经公布,其奖金结构就迅速引出和话题。扑克界几乎没有人同意这种头重脚轻的奖金结构,您可以在下面看到。
此前的奖金纪录是2006年Jamie Gold获得的1200万美元。正如您所看到的,为了打破这一纪录,今年的冠军奖金上增加了10万美元。为了打破纪录,WSOP阻止了第9名的选手成为百万富翁,并从所有其他奖金中抽走了一小部分。
第1名和第2名之间的奖金差距也非常大,而且几乎每个奖金获得者的情况都比他们应该获得的要差。
一个更大的锦标赛难以打破最大赢家奖金纪录的原因是,自2006年以来,主赛事的奖金分配更均衡。15%的参赛者现在能获得奖金,而不是10%。此外,2006年的服务费是595美元,现在是700美元。
给顾客他们想要的
只有WSOP的市场营销部门才会想要一个有市场的破纪录冠军奖金。一旦奖金没有达到1000万美元左右,吸引力就会下降。
让WSOP选择一个对他们比玩家更有利的奖金结构的最大问题是,扑克是付费游戏。今年参赛的10,043名玩家中的每一位都为奖金池贡献了10,000美元,包括700美元的服务费。玩家不像PGA的高尔夫球手,他们是顾客。
压倒性的证据表明,扑克玩家更喜欢更平均的奖金结构。这就是为什么大多数扑克决赛桌以交易结束,也是为什么大多数扑克玩家交换股份。当PSPC首次举办时,一个在规模和感觉上与主赛事非常接近的赛事,他们对该赛事的玩家进行了调查,并选择了一个更均衡的奖金结构。
这种事情已经不是第一次发生了。2014年,WSOP承诺给主赛事冠军1000万美元,为此,第一名和第二名之间的差距几乎达到500万美元,决赛桌中有两人的奖金不到100万美元。
主赛事的USP在于业余选手与世界顶尖选手同台竞技,偶尔也会成就梦想。我认为,让更多的业余选手,包括更多的百万富翁获得高额奖金,比随便给一个人破纪录的奖金更有市场和 "病毒式 "传播力。
现在是时候让WSOP像PSPC一样,实际调查一下他们的客户对奖金结构的需求了。