德州扑克生态潜规则:抽水、投资原则与玩家博弈

2023-04-08 14:08:08

玩牌以来你是否思考过这么一个问题:我们坐在一张牌桌上,为了什么而玩牌?

答案是抢盲注。试想一下,如果我们玩的是一个没有盲注的游戏,会出现什么样的情况?是的,所有人将会安安静静的坐着等待AA,KK和AK,只要一直不玩牌筹码就不会变少,只需要等待强牌再入池就是最优策略。

这就是盲注存在的意义。

随着游戏的不断升级,还演化出了straddle和ante,使得底池中的死钱变得更多,玩家参与争夺底池的意愿得到激发,他们会用更宽的范围试图争夺底池里的死钱。

玩家玩的手牌越多,娱乐场就越开心。

因为这里涉及到一个问题,就是抽水,也就是玩家要付给娱乐场的服务费。

我们都知道,德州扑克是一个零和游戏。在不考虑抽水的前提下,筹码的总量是恒定的,有人的筹码增加了,必然有其他人的筹码相应的减少。

但在现实生活中,无论是现场扑克还是线上扑克(除非你玩的是家庭游戏),否则玩家都必须面临抽水的问题。为什么要支付抽水?因为娱乐场要支付房租,要打广告,要运营,要付给服务人员佣金等等。简而言之,因为娱乐场要赚钱。如果娱乐场不赚钱,就没有人想要经营扑克室。

这个服务费怎么收,每个娱乐场的老板也是煞费苦心,缴尽脑汁。毕竟,这个抽水需要在一个玩家可以接受的合理范围内,否则玩家就会跑到别的老板那里玩,毕竟市场上同类产品还是很多的。同时,老板为了留住娱乐玩家,增加用户的粘性,也颇有用心——他们设立了奖励机制。

因此,各个老板想出来的招也是五花八门。不过作为玩家,我们应该总是去了解这些规则,花时间去找到对我们最有利的条件。

如果把扑克作为一项投资看待,想要通过扑克积累财富,我们也可以遵循一般的投资原则——即四个衡量指标:报酬率、风险、流动性、税负。

报酬率和风险,通常是玩家首先考虑的事情,因为它们很直观,你凭直觉也能想到;而流动性和税负,则是大家比较容易忽视的问题。我们先简单说一下前两项。

报酬率和风险,涉及到玩家的技术、策略和资金库。不过如果你是有一定牌龄的玩家,你或许会和我一样相信资金库更为重要。即使你的技术足够游戏NL100,但如果你有资金库的问题,也就是说抗风险的能力不足,你会在游戏的过程中感到压力,人在压力状态下通常不会做出太好的决定。

相反,如果你能够在一个资金库可以承受的级别中游戏,你会更自信,更舒适。我们首先得确保自己不会破产。

接着我们再来看看流动性和税负。如果你将钱投资到房地产,当你急需将房产转化为现金,你需要经历发布广告、展示房屋、讨价还价、签订合同等一系列过程,我们说它的流动性差。然而如果你投资的是扑克,流动性通常不存在什么问题,因此也是玩家不太会在意的地方。

今天我们重点来讨论一下税负的问题。不过这里涉及的问题也很多,目前大家也无法到现场游戏,我们就暂时不提现场扑克的税负。主要来探讨一下线上扑克的现象。线上扑克锦标赛很简单,通常会清清楚楚的直接展示给大家,这个也不必单独去讲。

现在我们看到的,通常来说有几种方式:

1、局抽

牌局结束后,依照平台老板事先制定的百分比抽取盈利部分;

优点:算法简单,玩家可以清楚预估自己将要支付多少服务费。

缺点:没有上限

2、手抽

直接从底池中抽取

优点:有上限,玩家可以一直呆在一张牌桌上

缺点:算法复杂

3、Jackpot或牌型奖励

Jackpot从何而来?从底池中抽取。因此,Jackpot从玩家身上来。不过这部分抽水是和扑克服务费区分开来的,服务费是扑克室所得,而Jackpot最终会返利到玩家身上。这也就是我们上面提到的,扑克室为了留住老玩家,增强玩家粘性,同时吸引新玩家,会采取一些奖励办法,Jackpot因此应运而生。

4、保险

扑克室还可以通过出售保险给玩家赚钱。保险要不要买?又涉及到了资金库和抗风险的能力上。扑克室深知许多玩家会“犯错”——他们游戏着不适合他们资金库的级别。因此他们担惊受怕,他们便会购买保险。

许多人说,德州扑克是代价最低的投资理财入门课,如果你是一名“精打细算”的投资人,抽水是不容忽视的问题。经济学中有一句话:短期看需求,长期看供给。你总应该为自己的长远做打算。

总的原则是,你可以尽力去寻找那种抽水更少、抽水有上限的平台。尤其是当你的级别越高,抽水的体现就会越明显。

换句话说,如果某个平台是1+2+3+4(四项全占),那么玩家需要谨慎选择。不过一般也很少出现这样的情况。举个例子,来扑克的运营模式是2+4(手抽+保险),因此减少了1和3。同时,由于手抽有上限,对于在意抽水的玩家是一个利好。

我们在游戏的过程中,对于那些入池率很低、玩几把就跑的对手深恶痛绝,但却无可奈何。但手抽可以很好的“惩罚”这种行为——他换的桌子越多被抽的水就越多(假设他赢的前提下)。

在这个过程中,娱乐场的老板和玩家之间的博弈是不曾停止过的。当其中一方的利益受到威胁时,当前的平衡就会遭到破坏,然后重新制定规则,直到每个人都觉得相对公平,互相接受;但是这种平衡在维持一段时间以后,又会再次被打破,然后再重建。不过不单单是扑克,世界不也是这么运转的吗?

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