德州扑克:强起手牌的误区

别让强起手牌蒙蔽了你


牌手要提高自己的牌技,一个必要的过程就是找出我们的习惯性错误,并加以改正




我们大多数人都知道在无限注德州扑克中,最好的起手牌未必在牌局最后依然是最好的牌。


低头看到口袋K或AK甚至是口袋9都会让你挺开心的,毕竟你在行动开始之前已经(或可能)占据了先机。但是四个下注圈五张公共牌之后,就算是AA也容易受到伤害,不能保证你赢到筹码。



虽然我们知道这个事实,但有时心理上仍然有障碍,无法接受好的起手牌可能赢不了的真相。对有些玩家来说,当他们用不那么直接了当的打法打强的起手牌时,会更难突破这道障碍。这种“耍花样”的打法其实反而导致他们的手牌失去价值(可能应该弃牌)。


两三周前我在一场私局看到了这种打法。有一手牌我在前面位置拿到Jc4d,我弃牌了。我左边的玩家溜入底池,桌上弃牌到CO位,他也溜入底池。


这张桌上溜入并不算太多,但也偶有发生,所以按钮位和盲注位都跟进来也不令人意外。这是一个济济一堂的五人底池。扑克作家John Vorhaus在他的Killer Poker《杀手扑克》一书中把这种现象称为"limpede"(溜入群),指的是前面位置有人溜入底池会鼓励其他人蜂拥溜入。


这手牌我们把焦点放在CO位的玩家身上,因为他最后亮出的牌是QcQs。现在他是五人底池的一员,看到翻牌是10d-8d-7c。


桌上过牌到他,他做了一个四分之三底池的下注。如果我没记错的话,按钮位和盲注位都跟注了。转牌是3d,牌面出现第三张方片。这时按钮位玩家领先下注(我记得好像是半个底池),拿QQ的玩家跟注,按钮位弃牌。


河牌是6c。现在牌面除了方片外还有了四张顺子牌,而且盲注位玩家又下注了。拿着QQ的朋友犹豫了一会儿跟注了。当对手没亮出KdJd完成的同花之前,他就摇了摇头。



然后他亮出QQ,嘴里抱怨他其实知道自己的牌输了,本应该在转牌就弃牌的。


从策略的角度来说,他在翻牌前没有加注显然打得并不好,原因很多。他没有用无限注德州扑克中最好的起手牌之一建立底池。他没有做任何事来确保自己在翻牌后有位置(按钮位也跟注了,这意味着他在翻牌后不是最后一个行动)。他溜入底池还导致了“溜入群”,虽然他的QcQs在五人中最有可能是最好的牌,但与面对一到两位对手相比,面对四位对手,他的QQ能撑住的可能性小的多。


那么我们都同意翻牌前的溜入打得不好。在某些情况下,这种溜入可能不算差的动作,比如当你身后有一位非常松而被动的玩家还没行动,你确信他会加注(而且范围很宽,里面有很多弱牌),然后你可以反加。但是在大部分情况下,溜入都不是有利可图的打法。



现在我们进入他翻牌后的决策。我认为他知道自己有上面提到的心理上的障碍。他知道自己的牌翻牌前是最好的,这导致他多少感觉自己理应赢得底池,尽管桌上的行动和牌面很明显体现了他的QQ在摊牌时不会是好牌。


我还认为他试图“耍花样”的打法(翻牌前溜入)加重了问题,使得他更难放弃口袋Q。他一直在暗中“隐藏”他有强起手牌的事实,这让他更难不坚持到底,无法不亮牌(就算根本就不需要!)。


换而言之,翻牌前他犯的是小错误,后面的跟注才是更大的错误,代价更高。人们拿到强的起手牌时更容易犯后面这种更昂贵的错误,部分原因是,翻牌前的优势让他们觉得理所当然了。


我们大部分人翻牌前会更激进地打口袋Q,其他强的起手牌也一样。但是当我们真的用QQ加注,有人跟注时,如果他在10高的湿牌面发动进攻,我们还是要做好放弃大牌的准备。



在《超级系统》一书中,Doyle Brunson对口袋A和口袋K的说法很有名。他说“通常会发生两件事:第一,你赢一个小底池,第二,你输一个大底池。”当然这话并不永远都对,但我们要记住很基本的一点,发到强的起手牌并不能保证你随后拿到大的底池。


别让强的起手牌哄骗你,以为不需要做什么就能拿下底池了。手里有两张好牌可以作为是走出了主动的积极的第一步,并不承诺就能盈利。别让这手牌在你继续打的过程中蒙蔽你的双眼,别让它们帮不上忙还成为阻碍。




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