德州扑克技巧:起手牌力详解

德州扑克起手牌力排名

将德州扑克中的169种起手牌根据牌力排名是一个比乍看起来更困难的任务。

AA和KK显然是最好的两手牌。QQ比JJ好,但它是否比AK好?一方面,它们经常打败AK。但22是否比AK好呢?如果QQ强于AK,那么排名应该比AK低的第一个对子应该是哪个呢?是否所有对子底牌都排在非对子底牌的前面?这是否取决于——你在打无限还是有限,锦标赛还是现金扑克,深筹码还是浅筹码,对抗紧手还是对抗松手?

我们可以排除的一种流行的排名方法是考虑底牌相互单挑对抗的情况。但这种胜负关系是不可传递的。新手经常复述22胜过AKo的事实,但这应该几乎从不影响到一个扑克决定。22对抗85s这样糟糕的牌处于下风,但AKo胜过85s。直接对抗比较不能给我们一个稳定的排名。

Sklansky-Chubukov根据底牌在某一特定场合全压的绩效来比较起手牌的强弱。假设你在小盲位置单挑,而且你翻前全压。在你行动时,你意外地亮出了你的底牌。对手于是享有用恰好能打败你的底牌或者有正确赔率跟注的牌跟注的福利。筹码量要多深,你亮出的底牌才能全压比弃牌好?(注意,问这个问题的另一种方式是,哪些牌在较高的筹码深度相比其他牌是不可压榨的。)

在《无限德州扑克理论与实践》中,David Sklansky和Ed Miller从绝对值角度回答了这个问题。像非同花小踢脚A高牌和22这样的牌能赚到25BB,而87s最多只能赚到8BB。如果你把所有底牌置入《无限德州扑克理论与实践》第299页的S-C表格,或某个有效的网络底牌对比表格,那么你就能够将所有起手牌从差到好排名。这就是SNG Wizard使用的底牌排名方式。

Sklansky-Chubukov排名对于一手牌对抗弱牌的表现不是很敏感。如果你已经把自己的牌亮出,那么对手有25%胜率还是40%胜率并不重要。他反正不会跟注(只要筹码量不是太少)。在实践中,当你的对手不知道你拿着什么牌时,他将用大下风的牌游戏,而你的底牌优势有多大是重要的。

Sklansky-Chubukov排名也不是为了解决底牌的翻后游戏能力。J4o排名比76s高,但在大多数场合,你应该更喜欢用76s游戏。同花连子对抗你的对手可能游戏的牌型有更高的胜率,而且它们更常做成你可以做价值下注的大牌。此外,76s的更多价值在翻牌圈可以看到,因为76s更可能在翻牌圈反超AA,或是击一个可以有利可图游戏的大听牌。在实践中,AK的盈利能力不如QQ,因为QQ对抗弱牌更有优势,而且QQ的实力更隐蔽,也就是QQ更常得到弱牌的支付。AK的大量热冷牌力(hot-and-cold strength)来自打败未改进的对手,而且它难以从错过公共牌的对手那儿得到太多价值。

虽然Skalansky-Chubukov排名确实给了169种起手牌如何排名的问题一个一致的答案,但这个问题的解决也有其他方式。另一种流行的方法是从单挑对抗比较切换至多人对抗比较,相比经常在对手错过时取胜的底牌,它倾向于给经常做成大牌的底牌更高的价值。根据多人对抗的绩效来排名的排名系统的一个例子就是Poker Stove排名,它根据底牌在多人底池对抗三手随机牌的胜率来排名。

根据这个标准,KQs胜过77和ATo。更有趣的是,同花连子在价值上显著上升。根据Poker Stove排名,98s的排名比非同花小踢脚A高牌和中等K高牌都高。这和SC排名是明显冲突的。如果你不得不亮出底牌,你仍然可以在单挑时用很深的筹码全压任何A高牌。在多人底池,像A7o这样的牌损失了大量的价值。

因此,我们看到将169种德州扑克起手牌排名存在各种不同的方法,你使用哪种排名往往将取决于具体的扑克环境,或者你使用哪种软件分析扑克局面




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