德州扑克基本规则
Hello 大家好呀~
这是一个全新的专栏,向大家讲解有关“德州扑克”的一些基本规则和游戏技巧。由于最近在桌游社开始推广这个游戏,越来越多的朋友们开始喜欢上它,并且乐于与朋友们进行游玩,所以就开始制作这样一个专栏,希望能给大家分享一些经验和方法。
由于我本人实际上牌龄也并不长,也就只是在进入大学校园以前在当地的一些友人局/邻居局(看看有没有人懂这个梗)/桌游吧局中打过两到三年,加上一些线上虚拟货币局,同样也并没有参加过大型和正规的锦标赛或线下现金局,所以本质上这个专栏也带有一些成长性质。我和每位热爱上这个游戏的 Poker 一起去进步、去成长。如果大家对文章中任何地方有疑惑,欢迎随时提出。
并且和狼人杀攻略同样,要写在最前面的是,作为一份攻略,它只能告诉你在“普遍”和“大部分”情况下,你要怎样去做选择、怎样去思考是最好的,但并不代表,你可以永远套用公式。并且这个游戏也非常的复杂,有无数多的作者写了无数本书去描述这个游戏的玩法,但都并不能详尽。
所以这里也并不能做到尽善尽美,如果你按照攻略里的某个玩法去玩了,但是最后却输光了,请保持理智,思考这个玩法在那个局面下、那个氛围下是否合适,这个玩法从理论上来讲的正确性和你所使用的契合度,并最后告诉自己:“这就是扑克”。
如果这样以后,你还是认为这样的玩法有错误,那么欢迎在推文下面留言提出,我们共同讨论,共同进步。
那么我们就正式开始本专栏的第一篇内容——
游戏必备基本规则。
一. 人数
一般来说这个游戏最广泛接受的人数范围是在2-8个人,这是最为普遍的。当然上限扩展到10个人也是可以的(只要你们不怕坐着嫌挤)。而线下的现金局当中,人数一般在6-9人左右。相应的,人数较少的局(2-4人)和人数较多的局(5-8、9、10人)的玩法也会产生一些变化。一般建议刚入门的新手少玩4人及以下的局。
而相对比较标准的桌子是六人桌,很多德扑攻略当中也会以六人桌来举例,包括线下、线上的很多现金局标准也限定在六人局中。
(六人桌示例图)
二. 牌型的大小
在游戏开始后,每位玩家手里会发给你两张牌(其他人是不能看到的),叫做 手牌,也叫作底牌,英文中称为Hole cards。
在第一次发牌后,会在台面上发出公共的三张牌,叫做翻牌,在英文中叫做flop。
第二次发牌后,会在台面上发出公共的第四张牌,叫做转牌,在英文中叫做turn。
第三次发牌后,会在台面上发出公共的第五张牌,叫做河牌,在英文中叫做river。
至此,台面上一共发出了五张公共牌,是每位玩家都可以用到的牌。
在比大小的时候,每位玩家从七张牌里挑选五张进行比较大小,可以只用手牌中的一张,甚至一张都不用。
(即如果七选五的情况下,公共牌的五张牌成为你最大的牌型,则可以一张都不选择)。
(牌面解释示例图)
最大的牌型为皇家同花顺,即10JQKA的同花顺。例如台面上五张公共牌里有红桃JQK,而你的手牌中有红桃10A,那么你的牌型就组成了皇家同花顺。
第二大的牌型为同花顺,即同一个花色的五张成顺子的牌。例如台面上五张公共牌里有黑桃468,而你的手牌中有黑桃57,那么你的牌型就组成了黑桃45678的同花顺。
第三大的牌型为四条,即四张一样的牌,也有人叫炸弹、四喜等。例如台面上五张公共牌里有2张9,而你的手牌中有2张9,那么你的牌型就组成了四张9的四条。
第四大的牌型为葫芦,也叫 full house, 用通俗的话来说就是三带二,三张一样的牌带另外两张一样的牌。例如台面上五张公共牌里有2张8和1一张7,你手里有一张8一张7,就组成了三张8带两张7的葫芦。如果葫芦的“三”相同,则比较葫芦的“二”的大小。
第五大的牌型为同花,即五张同样花色但不成顺的牌。例如台面上五张公共牌中有三张牌—黑桃K、黑桃10和黑桃9,你手里有黑桃Q、黑桃8,就组成了黑桃KQ1098的同花。
第六大的牌型为顺子,即五张牌成顺但不同花的牌。例如台面上五张公共牌有三张牌——黑桃6、红桃7和方片3,你手里有黑桃4和草花5,就组成了34567的顺子。顺子中有一个特殊情况是,A可以作为1和2345组成A2345的顺子,这种情况下是最小的顺子。
第七大的牌型为三条,即为三张一样的牌。其中大家可能会在其他攻略里看见明三条和暗三条的说法。
明三条一般指的是公共牌中发出了两张一样的牌,那么在这种情况下,某位玩家手中拥有第三张牌成为三条,就是明三条,例如台面上有两张3,你的手牌中有一张3,这就是明三条。
而暗三条,也被称为Set,即手牌本身已经是两张一样的牌(即口袋对子),加上公共牌中发出的第三张牌,成为三条,就是暗三条。例如你的手牌中有两张3,台面上有一张3,这就是暗三条。
当然这两种说法仅仅只是三条的分支,他们本质在牌型大小上都属于三条,都只具有三条的牌力大小。
第八大的牌型是两对,即拥有两个对子的牌。例如台面上有一张7和一张9,你的手牌中有一张7和一张9,就组成了79两对的两对。
第九大的牌型是对子,即拥有一个对子的牌。例如台面上有一张A,你的手牌中有一张A,就组成了A一对的对子。
最小的牌型是高牌,也叫散牌,即不拥有上述任何牌型,只有单张的牌型。例如台面上是K、10、J、3、8,你的手牌中是A、5,你就组成了A的高牌,又称A high。
在每一种牌型内部比大小,都优先将最大的与最大的进行比较,大小是从2到A的大小,如果最大的一样,则继续比较更小的。
(牌型大小表格)
三. 游戏进程
首先,先请大家看一张九人局游戏的位置示例图,而后我会逐步讲解游戏的进程。
(九人桌示例图)
首先随机确定一位玩家为庄家,又称Button位(按钮位),庄家左手位第一位玩家为小盲(Small Blind,简称SB),左手位第二位玩家为大盲(Big Blind,简称BB)。小盲和大盲的数额由游戏玩家在开始时确定,大盲的数目为小盲的两倍。小盲和大盲位玩家首先给出盲注,而后进行发牌。
如果发牌人(Dealer)在游戏局内(线下朋友娱乐局),一般由发牌人第一局坐庄家位,首先发牌给小盲,而后给大盲,一圈转下来最后给坐庄位的自己发牌。所以在线下朋友娱乐局中我们常常能看见以Dealer为起手庄家的情况,但实际上是有区别的。
如果发牌人(Dealer)并不在游戏局内,仅仅只是起洗发作用和督促玩家遵循游戏规则的作用,则一般第一局游戏由发牌员右手位为庄家(Button)位置,将Dealer标牌放置在庄家面前,开始游戏。发牌的严格顺序为,首先发给小盲,其次是大盲,最后发给庄家。为确保游戏位置公平性,所以每局游戏过后,都会顺时针转动Button的位置,从而小盲和大盲的位置也会发生变化。
在每位玩家看牌后(这里建议看牌时不要拿起来看,贴在桌面上只有自己看见即可),进入翻牌前的下注环节:
首先由大盲位左手位第一位玩家进行叫注,这位玩家我们一般称为枪口位,又称UTG(under the gun)
叫注方式有以下三种:
第一种是玩家可以直接弃牌,也称为fold;
第二种是玩家选择跟注上位玩家所加注码,又称为call。例如本局游戏中大盲的数额为20,那么在枪口位玩家选择跟注则需要跟注20;
第三种是玩家选择加注上位玩家所下注码,又称raise。需要注意的是每一轮加注的额度增加的部分不能小于上次的下注或加注的增加部分,也就是说在大盲下注20的情况下,枪口位加注不能小于40,如果有人再加注则不能少于60。
在无限注德州扑克游戏中,玩家随时可以选择全下(即我们所知的ALL IN)。另外,在所有玩家跟平筹码后,任何玩家都不再具备加注的机会。
而后同理,在枪口位(UTG)玩家做完选择后,由枪口位下位玩家(这里俗称UTG+1)根据枪口位的行动进行抉择,同样有以上三种选择。以此类推,轮转一圈到庄家右手位第二个玩家——劫持位玩家,又称Hijack(简称HJ),称之为劫持位,再到庄家右手位第一个玩家——关煞位玩家,又称Cut-off(简称CO)。关煞位玩家决定完毕后,由庄家决定,而后小盲、大盲做出决定。到这里,排除掉中位玩家,就是最标准的六人局位置配置,具体针对每个位置的讲解会在之后的攻略中提出,所以此处不多赘述。
在这里特殊的是,如果前位玩家均只是跟注大盲的数额,则大盲可以选择过牌(Check),不予加注。从而直接进入翻牌轮(Flop),发出三张牌。
即基本原则在于,在无玩家全下的情况下,所有玩家需投入与台面上其他玩家相同的筹码量方可进行下一轮进程,否则在不愿投入更多数额从而与其他人下注相同金额的情况下,就需要弃牌,但已投入的筹码不会再返还,而会进入底池。在有玩家全下的情况下,一位玩家只能通过全下的方式赢得其他玩家与其全下数额相等的筹码,所以在这种情况下,需要划分底池。
在翻牌后,由小盲(Small Blind)优先进行叫注,同样完成如此流程后,所有继续游戏的玩家跟平筹码。这里要提的是,翻牌后的玩家有一个选择是可以选择过牌(Check),因为台面上并没有玩家通过下注要求他进行下注,所以在他不希望进行下注的情况下,他可以选择过牌。
同样的,前位玩家均选择过牌的情况下,后位玩家也可以做如此选择。不过,如果在前位玩家过牌后,后位玩家选择了下注(下注额至少为一个大盲),那么则原来选择过牌的前位玩家也需要重新对本轮下注做出新的决定。
而后进入转牌轮(Turn),发出第四张牌。由小盲(Small Blind)优先进行叫注,同样完成如此流程后,所有继续游戏的玩家跟平筹码,进入河牌轮(River),发出第五张牌。而后由小盲(Small Blind)优先进行叫注,完成流程后,即为完成最后一轮下注。
即翻牌后的基本原则是保证由庄家永远在最后进行抉择,所以永远由小盲位玩家进行优先叫注,如果小盲位玩家弃牌,则由大盲位玩家(Big Blind)优先叫注,以此类推。如果按一般规律,将该游戏的前位看作劣势,后位看作优势,则庄家位玩家(Button)在翻牌后始终处于后位优势。关于位置的优劣势分析以及具体位置的分析会在之后提到。
如果在河牌发出后,仍有两位及以上的玩家未弃牌,则进入摊牌轮。如果所有玩家均弃牌,只剩一位玩家,则由该位玩家赢得全部的底池,并且同时不展示他的手牌。
摊牌轮的亮牌顺序仍然是一个存在争议的问题。国际上较为认同的摊牌轮亮牌原则为,由最后一轮最后做出激进行动的玩家首先亮牌,如果未亮牌的对手确认自己的牌并不能比过对方,可以选择埋牌,不展示自己的手牌。如果河牌轮无人下注,那么亮牌的顺序按照从荷官起的顺序进行,第一个位置的玩家需要首先亮牌。
当然,线下娱乐局中正是期待这种几个人共同亮牌比大小环节的朋友们不必拘泥于这个环节,可以放心大胆开怀地和大家一起享受这种快感时刻。给大家讲述这个规则,只是当你确实不想展示手牌的时候,可以放心地告诉所有人,你誓死捍卫你规则下可暗置的手牌。
由此延展开来,在游戏的环节中,一位玩家的手牌内容仍然是最需要得到尊重的部分,即便你不身处对局中,或者已经选择弃牌,观看其他玩家的手牌仍旧需要征求对方的同意,如果对方不同意,观看他的手牌是一件非常不礼貌的事情。同样的,如果一位玩家选择弃牌,或在所有玩家弃牌后赢下一局游戏,观看此类手牌仍然需要获得对方的同意。
最终在亮牌后,参照上方的牌型大小规则,进行比较,较大的玩家赢得全部的底池。如果两人平局,则平分底池。
注:翻牌、转牌、河牌发牌前,均需切掉一张牌。
四. 筹码的搭配
由于这里我也不是特别明白,就去找了一个Up主的视频,学习了一下。
他说的是,建议大家在配比筹码的时候,搭配筹码关系为5倍的即可。例如我有1的筹码,就需要有5的筹码,再往上就是25、100、500,建议游戏中筹码的种类不要大于四种。
如果在1/2的局中(小盲1筹码,大盲2筹码),一般买入在100个大盲(即200的码量)左右。一般即为6个25,8个5,和10个1。
五. 给大家的一些说明和建议:
1. 当你弃牌或并未入局只是在一旁看时,不要闲着没事做晃,或者去想乱七八糟的事情,甚至是双开手机去玩别的东西。
多去观察、思考正在局内游戏的玩家的每个行为,他们是因为怎样的牌面打出了多大的筹码,他们的手牌可能是怎样的,最后在他们打完一局之后,如果亮牌,他们的手牌究竟是什么。多去进行一些这样的练习,是很好的学习技术、提高读牌能力的实践机会,并且不必付出筹码。
2. 不要急于求成,控制好自己的情绪。
可能你刚开始学习系统的技术,会发现一开始自己甚至胜率和获利率还没有自己之前那样闷头玩要高,但是你要明白的是,德州扑克永远是一个长期收益的游戏,只有一个总是玩,却始终能保持盈利的玩家才是一个真正的高水平玩家。技术水平不够,场数上去了,总是要输光的。
并且情绪永远不是自己头铁、不读牌的挡箭牌,每一个希望提高自己扑克水平的牌手,都会将自己每一手情绪化的打牌和自己每一次错误的决定当成是同样严重的错误。所以上头,永远不是理由。
如果很不幸,你输给了很小很小的概率,并且对手的选择在你眼中一定是不理智的,这在德州扑克中被称为Bad Beat。不必气馁,不必丧气也更不必为之愤怒。这就是扑克,每一次河牌以不到百分之二的概率赢下很大的底池和输掉很大的底池,都是一次成长。
3. 关于术语和一些简略缩写。
希望大家不要排斥使用一些缩写和术语,因为它们确实简化了我们对于技术的讨论,方便我们更快捷地表达我们的想法和技巧。在下一期专栏,我也会特别将本篇提到过的一些术语、简写和本篇未提到的一些说法罗列出来,在那之后的攻略篇目,就都尽可能会以那样的形式进行讲述,希望大家都能有耐心看完它们。