最近来自外媒的资深撰稿人 Kit Chellel发表了一篇震惊扑克圈的文章,标题就很震撼:“俄罗斯机器人大军征服线上扑克”。
他在文中写了一个由俄罗斯的学生创办的西伯利亚机器人农场,叫做 Bot Farm Corporation(机器人农场公司),专门提供机器人服务。服务对象除了玩家之外,还有扑克网站。
Pokernews对Chellel做了一个专访,深入探讨了这个主题。Chellel谈论了他对机器人的看法,以及这对扑克行业的影响。
房间里面的大象
Chellel说,在提笔写这篇文章之前,他做了一年的研究。他早就知道存在扑克机器人这回事,但不知道已经如此广泛。
在亲身参加线下锦标赛,打了线上以及采访了行业内无数人之后,Chellel说,业内的人根本不承认房间里有大象。
“我问了几乎遇到的每个人,问‘ 你玩线上扑克时会担心有机器人吗?’他们的回答都是听说过但是并不担心。然后我慢慢感觉到,扑克似乎不是存在于现实世界,而是依然活在这个技术出现之前的世界,完全没有去适应它的存在。”
这篇文章发表后,引起了大范围扑克媒体的注意,引发了对机器人的争议和讨论,但Chellel认为这些讨论“早就该发生了”。
“游戏已经变了,在过去5年,机器人技术已经越来越广泛,价格越来越便宜。我认为大家必须意识到它的存在了。”
俄罗斯以及机器人农场公司
文章大部分重心是在俄罗斯,但是基于目前的地缘政治格局,实际去俄罗斯取材是很困难的。最后 Chellel是认识了机器人农场公司幕后在亚美尼亚首都埃里温的人。不过他说,俄罗斯依然是线上扑克机器人产业实际的“重心”,这有一部分原因是因为这个国家展现的技术水平。
“俄罗斯类似一个栖息地,非常适合机器人制造者兴起,计算器黑客也是同个原因。那边有很多高学历有技术头脑的人,但是如果他们是在别的地方,比如说美国加州,很可能得不到这么多机会。”
“这就造就了这种有利可图的灰产,你可以用自己的专业才能赚钱,这是非常有吸引力的。”
正如 Chellel的文章里写的,俄罗斯-在哈萨克斯坦边境的西伯利亚城市鄂木斯克就把这些专业人才吸引了过来。俄罗斯农场公司就是在这儿由学生创办起来,一开始开了个店,之后缓慢发展起来。后面有其他团队合并了进来,职业扑克玩家提供专业技能,外部投资人提供必要的资金支持,扩张起来是迟早的事。
从小到大,这个组织慢慢成为一个成熟的公司,具备HR团队,有专门的招聘项目,从顶尖的俄罗斯大学招募精通数学、物理学和经济学的人才。
Chellel 说,“最让我惊讶的是,在我脑子里,扑克机器人运营商的形象是,几个人在车库捣鼓几台电脑,赚点小钱。没想到他们是这么有系统和组织的。他们就像你能想象到的任何技术创业公司一样,所以他们是有很大优势的。我肯定是没想到这种行为会神植在扑克的DNA中。”
到2012年时,他们创造了“全世界最先进的打扑克软件”,可以让每一个大型扑克网站使用它盈利。 Chellel说,他见到这个公司的人,发现他们对自己的作品非常骄傲,为他们花了这么多年实现目标做出成绩感到自豪。”
“你很难做一个盈利的机器人一直赢,但是软件可以做到打基本上无法击败的扑克,但是这不是可持续的机器人管理。可持续的机器人管理是机器人盈利足够即可,看起来要像真人。”
“这就是他们真正的技术所在,他们花了几十年才做到这一点,所以才会为达到这个技术成就感到自豪。”
一种很新的机器人
时间快进到2020年,一个叫做 Deeplay的新公司创立起来,办公室设在新西伯利亚和圣彼得堡。这个公司的区别是,他们的机器人不提供给玩家,只提供给运营商。也就是说,这些“流量机器人”会在扑克大厅冒充真人玩家。
使用这些机器人之后,运营商可以创造出玩家池非常满的假象,这对于新成立的网站来说非常重要。运营商还可以通过调整这些机器人的盈率,确保玩家可以赢到一些钱,不至于很快走人,但继续玩下去,长期来看仍然会亏损。
不过这种类型的机器人的大客户都是线上扑克室,但 Chellel说他认为客户群体并不局限在行业的这个领域。
“线上扑克充满了很多新来者,我认为新来者似乎一定会用这个工具的,因为没得选择。”
“如果你从头推出一个网站,即使做了很好的宣传,前面几个星期,甚至几个月可能都无法满桌。如果这个东西这么吸引人,又花费不多,你很难想象自己不会使用它。”
机器人是一个“带刺的”问题
Chellel.说,机器人会长期是一个“带刺”的问题,因为GTO机器人从长远来看不可能被真实玩家击败,另外流量机器人会人为增加锦标赛奖池和选手的人数。
他说,部分问题在于,必须公开承认这是很多扑克网站的问题。
“即使是最棒的游戏公平团队和方法也不可能是完美的。”他说,“这里不存在完美。扑克网站没有机器人就是不可能的。永远都是有的。”
“即使你能很快检测出来,也需要打很多很多手牌才能确定下来是机器人。所以这些账户会一波波,打掉又来。我不确定有什么能阻止这件事发生。你可以限制,但没法禁止。”
虽然很多网站会不断改进保证游戏公平性的方法,但行业依然囿于机器人和网站的军备竞赛,只是某一方一时会占上风而已。
“如果你的公司全是物理学博士和计算机程序员这些人员,他们会投入所有时间来攻破游戏公平系统,总是能找到突破口的。”
留给扑克圈的问题
扑克之所以人气那么高,其中一个原因就是存在一个信息不完全的概念。玩家不知道对手的底牌,所以才很刺激。但是现在玩家要意识到,关于信息不完全出现了一个新问题,那就是,你在线上牌桌会遇到机器人。
“玩线上扑克时,你怎么知道哪个网站打击机器人最有效果?你怎么知道自己的对手是不是俄罗斯制造的机器人,它们设计出来就是为了在玩几个小时后让你的钱流失。你怎么知道你的对手不是流量机器人,网站故意放那儿就是为了能让你玩更久?你不知道。”
“我写这个故事并不是为了要清算扑克行业。我还是觉得玩扑克的人应该知道扑克世界在幕布之后真正的样子。我认为要适应新的现实,第一步就是先承认有这回事。”